La comida es el sustento diario de tu personaje. Necesitas consumir dos puntos de hambre cada día para sobrevivir. Toda la comida sacia 1 o 2 puntos de hambre. Algunos productos además aumentan las características de tu personaje. La comida puede ser comprada en el mercado local, en la feria del condado (obsoleto) o en una taberna.
Tabla de beneficios de los alimentos[]
Esta tabla detalla las características de los alimentos.
Alimento | PH | Inteligencia | Fuerza | Carisma |
---|---|---|---|---|
Hogaza de pan | +2 | - | - | - |
Saco de maíz | +1 | - | - | - |
Verdura | +1 | - | - | +1 |
Trozo de carne | +2 | - | +2 | - |
Pescado | +2 | +2 | - | - |
Botella de leche | +1 | +1 | - | - |
Fruta | +1 | - | - | +1 |
Estrategias alimentarias[]
Al cabo del tiempo, se han desarrollado dos estrategias. Una tiene por objetivo el ahorro y la otra, acelerar la adquisición de características del personaje.
Alternar[]
La manera más económica de alimentarse es comer maíz cuando el personaje está en buena forma. Al sólo aportar 1 PH, ka salud del personaje decaerá hasta "Cansado". En ese estado, no se pierden características por mala salud. Ese día, el personaje debe comer 2 PH de alimentos (una hogaza de pan, por ejemplo).
Potenciar las características[]
Este método es caro, pero si tu personaje tiene suficiente dinero como para permitírselo será posible mejorar sus características un 50% más rápido de lo normal. Consiste en comer un alimento que suba característica de 1 PH y a continuación comer otro alimento de características de 2 PH. De esta manera, cada día que se lleve a cabo esta dieta aumentará las características 3 puntos en lugar de 2.